1.noh, tee siis object joonistaja, mis joonistab sulle mitu kuuli sul on:)
2.tee draw event
3. pane kood: draw_text(0,0,'kuule:'+string(mees.kuule))
4. ehk siis joonistame texti üles nurka et kuule: ja sinna muutuja nimi, mis tähistame m kuule ja selle ette objecti nimi, kus kuulide muutuja on.